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La campagne Kickstarter de Camelot Unchained est ponctuée régulièrement par des mises à jour de la part de City State Entertainment. Les amis, Alors que la nuit tombe et que notre kickstarter continue d'augmenter, il est temps de... Lire la suite
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La campagne Kickstarter a été lancé depuis un peu plus d'une journée, et nous avons déjà eu trois updates de la part de City State Entertainment. Après une journée, c'est un peu plus de 30% de la somme requise qui est récoltée. Lire la suite
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Après plus d'un mois à expliquer les lignes directrices de son projet, Mark Jacobs lance officiellement la campagne de financement de Camelot Unchained. Lire la suite
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Comme annoncé par Mark Jacobs, un compte à rebours annonçant le début du Kickstarter de Camelot Unchained est apparu sur le site officiel. L'ouverture du financement participatif pour Camelot Unchained, via la plateforme de crowdfunding... Lire la suite
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Alors que la campagne Kickstarter est sur le point de se lancer, Mark Jacobs dévoile dans une troisième et dernière news les derniers paliers restant. 1000$ - 50 unités - LIVING LARGE - NUMÉRIQUE UNIQUEMENT Avec ce tier non reproductible et limité... Lire la suite
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Camelot Unchained continue à lever le voile sur les paliers Kickstarter, compris cette fois-ci entre 300$ et 1000$. A noter l'apparition du premier palier de guilde à 600$. Lire la suite
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A défaut d'être lancée, la campagne Kickstarter de Camelot Unchained dévoile le bas avec tous les tiers inférieurs à 300$. 5$ - Sans limite - REALM BUILDER Wouhou ! Merci pour l'aide. Nous apprécions vraiment ! En tant que backer... Lire la suite
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Une nouvelle lettre d'information nous apprend que le début de la campagne Kickstarter subira un léger retard. Pardon pour le délai! Les amis, La mauvaise nouvelle est que la campagne Kickstarter de Camelot Unchained ne... Lire la suite
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Andrew est de retour et il nous parle cette fois-ci de l'histoire propre à chaque personnage mais aussi de la notion d'aléatoire dans Camelot Unchained. Lire la suite
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Mark Jacobs fait quelques ajustements concernant les accès aux phases alpha et bêta suite aux nombres réactions des joueurs. Il en profite aussi pour répondre à quelques questions sur la future campagne Kickstarter qui est toujours... Lire la suite
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Suite à l'annonce d'une partie des futurs tiers de la campagne Kickstarter, Mark Jacobs prend le temps de clarifier quelques points, notamment l'accès à la version alpha du jeu. Lire la suite
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A quelques jours du lancement de la campagne Kickstarter pour Camelot Unchained, Mark Jacobs a donné aux sites Massively et MMORPG.com la possibilité de dévoiler quelques uns des futurs tiers. En voici un aperçu. Lire la suite
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Afin de nous inciter à suivre la lettre d'information de Camelot Unchained, City State Entertainment nous promet une petite récompense pour les personnes ayant souscrit à celle-ci avant le lancement de la campagne Kickstarter. On remarquera... Lire la suite
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Nous sommes heureux et fiers de vous annoncer aujourd'hui le lancement sur JeuxOnLine de notre section Defiance. Je cède sans plus attendre la parole à son équipe ! Sommaire :Qu'est-ce que Defiance ?Un bien joli concours !Une équipe... Lire la suite
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Mark Jacobs laisse la place à Andrew, directeur technique et co-fondateur de City State Entertainment pour ce point fondamental. On aborde avec lui les choix techniques par rapport au développement. Lire la suite
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Nous sommes heureux et fiers de vous annoncer aujourd'hui le lancement sur JeuxOnLine de notre section Camelot Unchained. Je cède sans plus attendre la parole à son équipe ! Il était une fois des joueurs voulant se battre pour un royaume. Lire la suite
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Cette question aborde le sujet de la progression dans le projet Camelot Unchained où il n'y a pas vraiment de PvE. La question est traitée en deux actes par Mark Jacobs car sa première intervention, modifiée par la suite avait entraîné... Lire la suite
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Sandox est le terme le plus utilisé de ce "Point Fondamental" de Camelot Unchained, étonnant. Principe fondamental n°11 - Les jeux sandbox sont amusant pour les enfants mais aussi les adultes J'adore les jeux sandbox (JSBs) mais... Lire la suite
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14 mars 2013Il était une fois des joueurs voulant se battre pour un royaume. Ce royaume serait opposé à deux autres royaumes. Il y avait Arthur, des vikings, des celtes et compagnie. Cette vieille histoire, contée et radotée depuis une éternité... Lire la suite
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La fierté est en jeu avec Camelot Unchained. Du moins, c'est le sujet de ce nouveau "Principe Fondamental" de Mark Jacobs. ...Terrasser tous les méchants, briser leur fierté. Brûler ceci, brûler cela, pouvez-vous briser leur Fierté ? Lire la suite
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La socialisation ou l'essence même du MMORPG, Mark Jacobs expose son point de vue sur les interactions entre les joueurs, pour son projet Camelot Unchained. Lire la suite
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Dans le jeu Camelot Unchained, l'idée est que le joueur ne puisse pas tout contrôler. Principe fondamental n°8 - Ça devrait être un jeu chaotique avec des surprises épiques à chaque tournant Tout au long de ma carrière, j'ai... Lire la suite
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La place de l'artisanat dans le projet Camelot Unchained est évoquée avec ce nouveau Point Fondamental. Principe Fondamental n°7 - L'artisanat devrait être fun, utile et ne pas déclencher de syndrome du canal carpien. Le système... Lire la suite
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A l'initiative de certains membres de la communauté JeuxOnline, les questions posées sur notre forum ont été transmises au développeur City State Entertainement, studio derrière le projet Camelot Unchained. Merci à Dieedi, Dif, Bulle, Belk et gRegz. Lire la suite
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12 mars 2013Marc Jacobs livre les principes fondamentaux qui doivent régir son prochain jeu, Camelot Unchained. Camelot Unchained est un jeu basé uniquement sur le RvR entre 3 royaumes. Ce n'est pas un jeu centré sur le RvR comme Dark Age... Lire la suite
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Attendez-vous Camelot Unchained ?
387 aiment, 72 pas.
Note moyenne : (468 évaluations | 0 critique)
8,3 / 10
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Très prometteur