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13 marsAprès quelques années de patiences et en attendant Camelot Unchained, Final Stand: Ragnarök doit finalement donner le (vrai) coup d'envoi de son accès anticipé et opposer des groupes de joueurs à de gigantesques hordes de morts-vivants.
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Camelot Unchained se fait attendre depuis plus de 12 ans, mais l'Unchained Engine qui doit gérer ses affrontements de masse serait finalement fonctionnel. Pour le refléter, City State devient Unchained Entertainment et le MMORPG sera lancé fin 2025.
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Si le développement de Camelot Unchained progresse très lentement, le studio City State Entertainment parvient manifestement à convaincre les investisseurs : le studio indique avoir levé 15 millions de dollars.
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Les MMORPG sont des projets longs à concevoir et à tester, mais plusieurs d'entre eux devraient se dévoiler au cours de cette année 2022. Lesquels serez-vous curieux de tester en alpha, en bêta ou en accès anticipé dans le courant de l'année ?
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Le studio City State Entertainment vient d'annoncer le développement d'un second jeu, Ragnarok: Colossus, axé sur des mécaniques PvE. Il fait grogner les joueurs qui attendent (depuis presque sept ans) Camelot Unchained et son gameplay PvP.
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Au programme de cette semaine : la dernière newsletter. A la dernière minute pour la newsletter et pour l'heure du stream, Andrew était content car il venait tout juste de finir d'améliorer le système de particule. Le système de particule...
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Avec un peu de retard, vous trouverez dans cette actualité le contenu des 4 dernières newsletters publiées par CSE ainsi que l'ajout des informations importantes qui ont été communiquées lors des 4 derniers streams.
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Au programme de cette actualité : les 2 dernières newsletters et le résumé des points importants des 2 derniers streams. Lors des 2 derniers streams, plusieurs informations intéressantes ont été expliqué lors des sessions de questions/réponses.
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Au programme de cette semaine, vous trouverez les informations des 2 dernières newsletters. Depuis plusieurs jours, CSE effectue des stress tests sur les serveurs. Lors de ces tests, CSE a ajouté plein d'ARC (des bots qui se connecte...
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Au programme de cette semaine, vous trouvez les 3 dernières newsletters ainsi que des informations tirés des 5 derniers streams ! Afin de regrouper les différents thèmes qui ont été abordé lors des streams et des newsletter, cette...
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Au programme : la newsletter des 2 dernières semaines CSE indique avoir travailler sur les points suivant durant les 2 dernières semaines : Toutes les fonctionnalités existantes de l'UI ont été migré sur Coherent. CSE travaille...
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Au programme de cette semaine, la newsletter hebdomadaire de CSE. Sur la newsletter de cette semaine, CSE indique avoir travailler sur les points suivant : le client 64 bits est maintenant le client par défaut. Cela a permis d'avoir...
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Comme chaque semaine, voici la newsletter traduite et complétée avec les informations du stream hebdomadaire ! Lors du stream de CSE de cette semaine, nous avons encore eu le droit à la présence d'Andrew et Ben. Il y a eu donc pas...
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Au programme de la newsletter : l'avancé de la semaine habituelle et l'arrivé du client 64 bits ! CSE a indiqué avoir travaillé sur les points suivant la semaine dernière : il y a eu très peu de tests la semaine dernière et il...
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Au programme de cette semaine, les informations des 2 dernières semaines ! Lors de la séance de Questions/Réponses hebdomadaire sur le stream de CSE des 2 dernières semaines, il y a eu plusieurs informations intéressantes qui ont été données.
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Au programme, la newsletter hebdomaire ! Cette semaine, la newsletter et le stream ont été plus court qu'à l'habitude. Mark Jacobs avait beaucoup d'entretien d'embauche à faire ou devait aussi répondre aux demandes écrites d'entretien.
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Voici la newsletter de la semaine avec en prime quelques points plus détaillés grâce au stream hebdomadaire d'avancement. Comme chaque semaine, CSE a communiqué sur son avancement de la semaine. Lors du stream de vendredi dernier Andrew...
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Au programme de cette semaine : la newsletter ! CSE a travaillé sur les points suivant cette semaine : Le travail sur Coherent a continué. Lors du stream d'hier soir, CSE a répondu à des questions au sujet du Coherent afin d'expliquer...
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Dans cette article, vous trouverez le résumé des 2 dernières newsletter. N'ayant pu faire la newsletter du 21 septembre, j'ai réuni les 2 newsletters dans cette actualité. Sur les 2 dernières semaines, CSE a travaillé sur les points suivant...
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Au programme de cette actualité : la newsletter hebdomadaire. La semaine dernière, il n'y a pas eu beaucoup de tests car CSE travaille sur des gros changements au niveau du code concernant la destruction des bâtiments, la stabilité des bâtiments...
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Au programme de cette actualité : la newsletter hebdomadaire :) Comme tous les week-end, des tests ont eu lieu. Cette fois, le test s'est passé en 2 étapes. La première étape a été de tester le nouveau système d'authentification....
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Ci-dessous, vous trouvez la newslettre de fin août ! Cette semaine Andrew et Mark ont été envoyé à la Dragon con pour représenter CSE. Sur le stand de CSE, il y a eu des tests de Camelot Unchained durant le samedi pour que les personnes...
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Pour la newsletter de la semaine dernière, nous avons le droit à quelques captures d'écran des Home Island des 3 Royaumes en plus du point d'avancement de l'équipe CSE !
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Ci-dessous, vous trouverez la newsletter du 17 août 2018. Comme vous le savez, la Beta 1 est sortie officiellement depuis quelques jours. Le patcher a d'ailleurs été mis à jour avec un artwork pour l'occasion (l'artwork sera animé...
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Vous trouverez dans cette actualité les informations qui viennent d'être annoncer sur le stream officiel de CSE. Comme la semaine dernière, il n'y aura pas de newsletter indiquant l'avancé de la semaine car l'équipe se consacre au...
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